Revue Argus - Naviguer en eaux troubles : le développement d'outils pour les jeux en ligne en bibliothèque | gpmt | Scoop.it

Cet article questionne la place du jeu vidéo en bibliothèque en proposant comme axe de réflexion et de développement : l'expérience de jeu. Il dresse une typologie des jeux en fonction de cette expérience de jeu : expérience de connaissance, de statégie, action, narration et relations sociales. et de conclure "Bref, rien ne sera simple si les bibliothécaires ne sont pas préparés à faire face à ce nouveau défi."


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